Doznání tvůrce, proč God of War nebyl otevřeným světem
Nyní, když God of War (Alza.cz) získalo od Game Informeru ocenění pro nejlepší hru minulého roku, se Cory Barlog, ředitel tvůrců, rozhodl promluvit ohledně dvou citlivých témat.Možná vám také přišlo divné a škoda, že tato PS4 exkluzivita neměla žádné pořádné DLC, pokud nepočítáme režim New Game Plus."Měl jsem opravdu zábavný nápad, ale lituji, že nebyl realizován, protože bych to rád udělal. Nicméně bylo to příliš ambiciózní," přiznal v pořadu Grega Millera. Read more
Nyní, když God of War (Alza.cz) získalo od Game Informeru ocenění pro nejlepší hru minulého roku, se Cory Barlog, ředitel tvůrců, rozhodl promluvit ohledně dvou citlivých témat.
Možná vám také přišlo divné a škoda, že tato PS4 exkluzivita neměla žádné pořádné DLC, pokud nepočítáme režim New Game Plus.
"Měl jsem opravdu zábavný nápad, ale lituji, že nebyl realizován, protože bych to rád udělal. Nicméně bylo to příliš ambiciózní," přiznal v pořadu Grega Millera.
jaká je vaše reakce?