Tales of Kenzera: Zau - A Surgent Studios estreia-se com o pé direito

Tales of Kenzera: Zau entrou muito recentemente para o meu radar, aquando do convite da EA para uma preview do jogo - que podes ler na sua plenitude aqui. Na altura, admito, pouco sabia sobre o jogo: no entanto, esta sessão com os seus responsáveis foi o suficiente para abrir o meu apetite de uma forma incomensurável. O facto de ser uma propriedade intelectual inteiramente nova torna o seu lançamento num evento entusiasmante, já que podemos desfrutar da sua história e mitologia sem quaisquer ideias, noções ou preconceitos prévios que deteriorem a experiência; para além disso, aliar o popular género metroidvania com a inexplorada cultura africana fez com que o jogo se demarcasse de praticamente tudo aquilo que existe, especialmente de um ponto de vista temático e visual. É óbvio que as impressões gerais da preview poderiam não se traduzir para o jogo principal - algo que me passou diversas vezes pela cabeça e que não é inteiramente raro nesta indústria - mas posso desde já gara

Tales of Kenzera: Zau - A Surgent Studios estreia-se com o pé direito

Tales of Kenzera: Zau entrou muito recentemente para o meu radar, aquando do convite da EA para uma preview do jogo - que podes ler na sua plenitude aqui. Na altura, admito, pouco sabia sobre o jogo: no entanto, esta sessão com os seus responsáveis foi o suficiente para abrir o meu apetite de uma forma incomensurável.

O facto de ser uma propriedade intelectual inteiramente nova torna o seu lançamento num evento entusiasmante, já que podemos desfrutar da sua história e mitologia sem quaisquer ideias, noções ou preconceitos prévios que deteriorem a experiência; para além disso, aliar o popular género metroidvania com a inexplorada cultura africana fez com que o jogo se demarcasse de praticamente tudo aquilo que existe, especialmente de um ponto de vista temático e visual.

É óbvio que as impressões gerais da preview poderiam não se traduzir para o jogo principal - algo que me passou diversas vezes pela cabeça e que não é inteiramente raro nesta indústria - mas posso desde já garantir que este não é o caso. E é importante notar que este é o primeiríssimo projeto da Surgent Studios, que faz assim uma estreia em grande no mundo dos videojogos e coloca-se no mapa como um estúdio a ter debaixo de olho nos anos vindouros.

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