Stellar Blade - Demo revela um grande potencial

Anunciado em setembro de 2021 como Project EVE, o jogo que agora conhecemos como Stellar Blade está finalmente disponível em formato jogável. Mesmo que se trate de uma demo com apenas o primeiro capítulo, é o primeiro contacto global com Stellar Blade da coreana Shift Up, que após conseguir sucesso nos dispositivos mobile, tenta agora cativar as atenções internacionais com o primeiro esforço para consolas, na PlayStation 5.A demo ficará disponível para todos dentro de dois dias, mas já tive a oportunidade de a jogar e posso confirmar que está preparada para gerar grande entusiasmo entre os jogadores curiosos. É uma daquelas demos capazes de despertar confiança entre todos os que já decidiram comprar Stellar Blade. Dura menos de 30 minutos se te focares na missão principal, mas se for uma fiel amostra do jogo todo, quando a demo terminar estarás mais entusiasmado do que estavas quando a começaste.Desde o primeiro trailer que Stellar Blade nos faz pensar em títulos como Bayonetta e NieR

Stellar Blade - Demo revela um grande potencial

Anunciado em setembro de 2021 como Project EVE, o jogo que agora conhecemos como Stellar Blade está finalmente disponível em formato jogável. Mesmo que se trate de uma demo com apenas o primeiro capítulo, é o primeiro contacto global com Stellar Blade da coreana Shift Up, que após conseguir sucesso nos dispositivos mobile, tenta agora cativar as atenções internacionais com o primeiro esforço para consolas, na PlayStation 5.

A demo ficará disponível para todos dentro de dois dias, mas já tive a oportunidade de a jogar e posso confirmar que está preparada para gerar grande entusiasmo entre os jogadores curiosos. É uma daquelas demos capazes de despertar confiança entre todos os que já decidiram comprar Stellar Blade. Dura menos de 30 minutos se te focares na missão principal, mas se for uma fiel amostra do jogo todo, quando a demo terminar estarás mais entusiasmado do que estavas quando a começaste.

Desde o primeiro trailer que Stellar Blade nos faz pensar em títulos como Bayonetta e NieR: Automata. É fácil ficar com a sensação que a equipa coreana se inspirou nas obras da produtora PlatinumGames para criar a base da sua primeira experiência de consolas. É precisamente essa a sensação que a demo nos transmite, a de estarmos a jogar um título muito semelhante ao que esperaríamos da PlatinumGames, o que para os fãs desta casa japonesa só pode ser visto como uma boa notícia pois queremos mais e mais.

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