Po co tworzyć gry singleplayer, skoro wspólna zabawa jest lepsza? Ciekawe podejście szefa Pocketpair

Takuro Mizobe - szef studia Pocketpair, odpowiedzialnego za hitowe Palword - podzielił się osobistą refleksją na temat rynku gier. Jego zdaniem, produkcje bez jakiejkolwiek formy trybu multiplayer nie za bardzo pasują do współczesnych realiów.Wypowiedź, z którą zapewne spora grupa graczy się nie zgodzi, padła w rozmowie z redakcją Bloomberg. Mizobe pochwalił się między innymi, że zarobki z gry zdążyły kilkukrotnie przekroczyć koszty produkcji, dobijając do kilkudziesięciu miliardów jenów.Dalej w rozmowie przyznał jednak, że nie jest pewien, czy deweloperom udałoby się powtórzyć sukces „Pokemonów ze Spluwami”. Jeśli taka próba zostanie kiedykolwiek podjęta, to z pewnością nie będzie związana z projektem singleplayer. Zobacz więcej

Po co tworzyć gry singleplayer, skoro wspólna zabawa jest lepsza? Ciekawe podejście szefa Pocketpair

Takuro Mizobe - szef studia Pocketpair, odpowiedzialnego za hitowe Palword - podzielił się osobistą refleksją na temat rynku gier. Jego zdaniem, produkcje bez jakiejkolwiek formy trybu multiplayer nie za bardzo pasują do współczesnych realiów.

Wypowiedź, z którą zapewne spora grupa graczy się nie zgodzi, padła w rozmowie z redakcją Bloomberg. Mizobe pochwalił się między innymi, że zarobki z gry zdążyły kilkukrotnie przekroczyć koszty produkcji, dobijając do kilkudziesięciu miliardów jenów.

Dalej w rozmowie przyznał jednak, że nie jest pewien, czy deweloperom udałoby się powtórzyć sukces „Pokemonów ze Spluwami”. Jeśli taka próba zostanie kiedykolwiek podjęta, to z pewnością nie będzie związana z projektem singleplayer.

Zobacz więcej

Jaka jest Twoja reakcja?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow