Nemesis, krzyżak i inne rzeczy, którymi twórcy gier nie chcą się dzielić z innymi twórcami gier

Artykuł | Zastanawialiście się kiedyś, dlaczego ciekawe rozwiązanie znane z jednej gry nie trafia do drugiej, choć świetnie by tam pasowało? Albo dlaczego przyciski kierunkowe na kontrolerach tak bardzo różnią się od siebie na konsolach Nintendo, Sony czy Microsoftu? Najczęściej wszystkiemu winne są patenty, z których niektóre mogą okazać się całkiem zaskakujące.Strony urzędów patentowych z całego świata to nieprzebrane źródła informacji dla żądnych ciekawostek fanów elektronicznej rozrywki i technologii. Część rozwiązań zostaje zastrzeżona prawnie przez twórców z dobrych powodów, często patentuje się też rzeczy, które nigdy nie trafią do klientów. W dokumentach znajdziemy też sporo pomysłów, których zablokowanie miało spory wpływ na k

Nemesis, krzyżak i inne rzeczy, którymi twórcy gier nie chcą się dzielić z innymi twórcami gier

Artykuł | Zastanawialiście się kiedyś, dlaczego ciekawe rozwiązanie znane z jednej gry nie trafia do drugiej, choć świetnie by tam pasowało? Albo dlaczego przyciski kierunkowe na kontrolerach tak bardzo różnią się od siebie na konsolach Nintendo, Sony czy Microsoftu? Najczęściej wszystkiemu winne są patenty, z których niektóre mogą okazać się całkiem zaskakujące.

Strony urzędów patentowych z całego świata to nieprzebrane źródła informacji dla żądnych ciekawostek fanów elektronicznej rozrywki i technologii. Część rozwiązań zostaje zastrzeżona prawnie przez twórców z dobrych powodów, często patentuje się też rzeczy, które nigdy nie trafią do klientów. W dokumentach znajdziemy też sporo pomysłów, których zablokowanie miało spory wpływ na kształt dzisiejszej branży gier.

W okresie między 10 lipca a 4 sierpnia 2023 roku twórcy The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom złożyli aż 31 wniosków patentowych związanych z ostatnimi przygodami Linka. Nintendo bardzo zależało na ochronie takich „wynalazków” jak obliczenia matematyczne wykorzystywane podczas jazdy głównego bohatera na różnych obiektach, mechaniki związane z Ultrahand i fuzją przedmiotów, a nawet wolne opadanie z nieba czy zdolności Linka oraz postaci niezależnych.

Zobacz więcej

Jaka jest Twoja reakcja?

like

dislike

love

funny

angry

sad

wow