Una nuova funzione DX 12 promette di eliminare il "collo di bottiglia" delle CPU

Una nuova funzionalità di DX12 potrebbe riequilibrare il carico di lavoro tra CPU e GPU migliorando le prestazioni dei giochi su PC.

Una nuova funzione DX 12 promette di eliminare il "collo di bottiglia" delle CPU
Una nuova funzionalità di DX12 potrebbe riequilibrare il carico di lavoro tra CPU e GPU migliorando le prestazioni dei giochi su PC.

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